KREDIBILITAS STREAMER, HYPER-PERSONALIZATION DAN ULASAN PELANGGAN ONLINE TERHADAP PERSEPSI NILAI MELALUI KONTEN DAN LIVE STREAMING TIKTOK (Kasus pada Produk Gamis Crinkle)

SONIASTUTI, MAGHFIRA NUR (2025) KREDIBILITAS STREAMER, HYPER-PERSONALIZATION DAN ULASAN PELANGGAN ONLINE TERHADAP PERSEPSI NILAI MELALUI KONTEN DAN LIVE STREAMING TIKTOK (Kasus pada Produk Gamis Crinkle). Other thesis, Universitas siliwangi.

[thumbnail of 00 cover.pdf] Text
00 cover.pdf

Download (26kB)
[thumbnail of 02 Abstrak.pdf] Text
02 Abstrak.pdf

Download (146kB)
[thumbnail of 03 Lembar Pengesahan.pdf] Text
03 Lembar Pengesahan.pdf

Download (107kB)
[thumbnail of 04 Kata Pengantar.pdf] Text
04 Kata Pengantar.pdf

Download (330kB)
[thumbnail of 05 Daftar Isi.pdf] Text
05 Daftar Isi.pdf

Download (402kB)
[thumbnail of 06 Daftar Tabel.pdf] Text
06 Daftar Tabel.pdf

Download (326kB)
[thumbnail of 07 Daftar Gambar.pdf] Text
07 Daftar Gambar.pdf

Download (416kB)
[thumbnail of 09 pernyataan.pdf] Text
09 pernyataan.pdf

Download (107kB)
[thumbnail of 08 Daftar Lampiran.pdf] Text
08 Daftar Lampiran.pdf

Download (131kB)
[thumbnail of 10 BAB I.pdf] Text
10 BAB I.pdf

Download (362kB)
[thumbnail of 11 BAB II.pdf] Text
11 BAB II.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 13 BAB III.pdf] Text
13 BAB III.pdf

Download (676kB)
[thumbnail of 14 BAB IV.pdf] Text
14 BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 15 BAB V.pdf] Text
15 BAB V.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (36kB)
[thumbnail of 16 DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
16 DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (417kB)
[thumbnail of 17 Lampiran.pdf] Text
17 Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (405kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan menguji pengaruh Kredibilitas Streamer, Hyper Personalization, dan Ulasan Pelanggan Online terhadap Persepsi Nilai melalui Konten dan Live Streaming TikTok. Studi dilakukan pada pengguna aktif TikTok yang telah membeli produk Gamis Crinkle di akun @xolovelyfransa dengan metode kuantitatif. Sampel diperoleh melalui purposive sampling, instrumen berupa kuesioner skala Likert, dan analisis menggunakan Structural Equation Modeling (SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa responden menilai Kredibilitas Streamer, Hyper-Personalization, Ulasan Pelanggan Online, serta Konten dan Live Streaming dalam kategori sangat baik, sedangkan Persepsi Nilai berada pada kategori baik. Kredibilitas Streamer, Hyper-Personalization, dan Ulasan Pelanggan Online berpengaruh positif dan signifikan terhadap Konten dan Live Streaming yang sekaligus memediasi pengaruhnya terhadap Persepsi Nilai. Konten dan Live Streaming juga terbukti berpengaruh langsung terhadap Persepsi Nilai. Implikasinya, strategi pemasaran melalui TikTok lebih efektif bila streamer menjaga kredibilitas, memanfaatkan personalisasi konten, dan mendorong ulasan positif. Hal ini penting bagi pemasar produk fashion, khususnya gamis crinkle, untuk meningkatkan nilai yang dirasakan konsumen sekaligus memperkuat loyalitas.

Kata Kunci: Kredibilitas Streamer, Hyper-Personalization, Ulasan Pelanggan- Online, Konten TikTok, Live Streaming TikTok, Persepsi Nilai.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: Q Science > Q Science (General)
Divisions: Pascasarjana > S2 Manajemen
Depositing User: user2 user2 user2
Date Deposited: 20 Feb 2026 06:27
Last Modified: 20 Feb 2026 06:27
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/6111

Actions (login required)

View Item
View Item