PENGARUH METODE GAME BASED LEARNING OPEN THE BOX BERBASIS LESSON STUDY TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK (Studi Eksperimen di Kelas X SMA Negeri 1 Singaparna, Tahun Ajaran 2024/2025)

HILMIE, MUHAMMAD SYAFIQ (2025) PENGARUH METODE GAME BASED LEARNING OPEN THE BOX BERBASIS LESSON STUDY TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK (Studi Eksperimen di Kelas X SMA Negeri 1 Singaparna, Tahun Ajaran 2024/2025). Other thesis, Universitas Siliwangi.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (158kB)
[thumbnail of LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (194kB)
[thumbnail of LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAH.pdf] Text
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAH.pdf

Download (216kB)
[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (192kB)
[thumbnail of ABSTRACT.pdf] Text
ABSTRACT.pdf

Download (185kB)
[thumbnail of KATA PENGANTAR.pdf] Text
KATA PENGANTAR.pdf

Download (146kB)
[thumbnail of UCAPAN TERIMAKASIH.pdf] Text
UCAPAN TERIMAKASIH.pdf

Download (187kB)
[thumbnail of DAFTAR ISI.pdf] Text
DAFTAR ISI.pdf

Download (133kB)
[thumbnail of DAFTAR TABEL.pdf] Text
DAFTAR TABEL.pdf

Download (155kB)
[thumbnail of DAFTAR GAMBAR.pdf] Text
DAFTAR GAMBAR.pdf

Download (169kB)
[thumbnail of DAFTAR LAMPIRAN.pdf] Text
DAFTAR LAMPIRAN.pdf

Download (93kB)
[thumbnail of BAB 1.pdf] Text
BAB 1.pdf

Download (308kB)
[thumbnail of BAB 2.pdf] Text
BAB 2.pdf

Download (639kB)
[thumbnail of BAB 3.pdf] Text
BAB 3.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of BAB 4.pdf] Text
BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (833kB)
[thumbnail of BAB 5.pdf] Text
BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (156kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (264kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (15MB)
[thumbnail of RIWAYAT HIDUP.pdf] Text
RIWAYAT HIDUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (146kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode game based learning open the box berbasis lesson study terhadap keterampilan berpikir kritis dan hasil belajar peserta didik di kelas X SMA Negeri 1 Singaparna tahun ajaran 2024/2025. Metode yang digunakan adalah quasi eksperimen. Penelitian ini dilaksanakan di SMA Negeri 1 Singaparna tahun ajaran 2024/2025 dengan populasinya adalah seluruh kelas X yang terdiri dari 12 kelas dengan jumlah peserta didik sebanyak 465 orang. Sampel diambil berdasarkan teknik purposive sampling sehingga terpilih kelas X-8 sebagai kelas eksperimen dan X-7 sebagai kelas kontrol Penerapan metode ini diimplikasikan dengan siklus lesson study yang berfokus pada perbaikan berkelanjutan. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan tes keterampilan berpikir kritis sebanyak 14 soal uraian dan tes kemampuan hasil belajar sebanyak 30 soal pilihan majemuk. Uji hipotesis menggunakan uji ancova dan menunjukkan nilai signifikansi 0,005 untuk keterampilan berpikir kritis dan 0,000 untuk hasil belajar, dimana nilai signifikansi lebih kecil dari 0,05 artinya H0 ditolak. Kesimpulannya penggunaan metode game based learning open the box berbasis lesson study berpengaruh dalam meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan hasil belajar peserta didik.

Kata Kunci: Berpikir Kritis, Game Based Learning, Hasil Belajar, Lesson Study, Open the Box.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: L Education > L Education (General)
Q Science > QH Natural history > QH301 Biology
Depositing User: Lelis Marsidah
Date Deposited: 04 Dec 2025 00:58
Last Modified: 04 Dec 2025 00:58
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/2036

Actions (login required)

View Item
View Item