EVALUASI USABILITY DAN REKOMENDASI PERBAIKAN ANTARMUKA APLIKASI KARYAKARSA MENGGUNAKAN MODEL PACMAD DAN DESIGN THINKING

Nurhasna, Nisrina (2025) EVALUASI USABILITY DAN REKOMENDASI PERBAIKAN ANTARMUKA APLIKASI KARYAKARSA MENGGUNAKAN MODEL PACMAD DAN DESIGN THINKING. Other thesis, Universitas Siliwangi.

[thumbnail of 1. COVER.pdf] Text
1. COVER.pdf

Download (212kB)
[thumbnail of 2. LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR.pdf] Text
2. LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR.pdf

Download (379kB)
[thumbnail of 3. PENGESAHAN PENGUJI SIDANG TUGAS AKHIR.pdf] Text
3. PENGESAHAN PENGUJI SIDANG TUGAS AKHIR.pdf

Download (309kB)
[thumbnail of 4. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR.pdf] Text
4. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR.pdf

Download (493kB)
[thumbnail of 5. ABSTRAK.pdf] Text
5. ABSTRAK.pdf

Download (248kB)
[thumbnail of 6. HALAMAN LEMBAR PERSEMBAHAN DAN MOTTO.pdf] Text
6. HALAMAN LEMBAR PERSEMBAHAN DAN MOTTO.pdf

Download (219kB)
[thumbnail of 7. KATA PENGANTAR.pdf] Text
7. KATA PENGANTAR.pdf

Download (217kB)
[thumbnail of 8. DAFTAR ISI, DAFTAR TABEL, DAFTAR GAMBAR, DAFTAR PERSAMAAN, DAFTAR LAMPIRAN.pdf] Text
8. DAFTAR ISI, DAFTAR TABEL, DAFTAR GAMBAR, DAFTAR PERSAMAAN, DAFTAR LAMPIRAN.pdf

Download (344kB)
[thumbnail of 9. BAB I.pdf] Text
9. BAB I.pdf

Download (260kB)
[thumbnail of 10. BAB II.pdf] Text
10. BAB II.pdf

Download (803kB)
[thumbnail of 11. BAB III.pdf] Text
11. BAB III.pdf

Download (652kB)
[thumbnail of 12. BAB IV.pdf] Text
12. BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (10MB)
[thumbnail of 13. BAB V.pdf] Text
13. BAB V.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (237kB)
[thumbnail of 14. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (217kB)
[thumbnail of 15. LAMPIRAN.pdf] Text
15. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (10MB)

Abstract

Ekonomi kreatif digital di Indonesia terus berkembang, salah satunya melalui platform KaryaKarsa yang menghubungkan kreator dan pendukung. Keluhan pengguna terkait kenyamanan dan kemudahan penggunaan aplikasi mengindikasikan masalah kegunaan (usability) yang berpotensi menurunkan kualitas pengalaman pengguna. Penelitian ini mengevaluasi tingkat usability aplikasi KaryaKarsa menggunakan model People at the Center of Mobile Application Development (PACMAD) serta merumuskan rekomendasi perbaikan melalui pendekatan design thinking. Pengujian melibatkan 24 responden (12 kreator dan 12 pendukung) dengan metode within-subjects study design yang mengevaluasi tujuh aspek usability: effectiveness, efficiency, satisfaction, learnability, memorability, errors, dan cognitive load. Pendekatan design thinking menghasilkan prototype perbaikan antarmuka yang kemudian diuji melalui post evaluation. Hasil menunjukkan peningkatan signifikan pada kedua kelompok pengguna. Kreator mengalami peningkatan effectiveness dari 48,61% menjadi 82,50%, efficiency dari 0,01442 menjadi 0,02859 goals/second, satisfaction dari 2,56 menjadi 1,91, learnability dari 49% menjadi 83%, memorability dari 48% menjadi 80%, errors menurun dari 0,514 menjadi 0,308, dan cognitive load menurun dari 69,4 menjadi 63,3. Pendukung juga menunjukkan peningkatan dengan effectiveness dari 86,11% menjadi 95,83%, efficiency dari 0,02674 menjadi 0,08507 goals/second, satisfaction dari 3,37 menjadi 2,02, learnability dari 86% menjadi 96%, memorability dari 88% menjadi 93%, errors dari 0,139 menjadi 0,042, dan cognitive load dari 67,4 menjadi 55,9. Implementasi rekomendasi perbaikan antarmuka berhasil meningkatkan usability aplikasi KaryaKarsa pada seluruh aspek yang diukur menggunakan model PACMAD.

Kata kunci : Design Thinking, KaryaKarsa, PACMAD, Usability Testing

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Depositing User: Lelis Marsidah
Date Deposited: 05 Nov 2025 01:22
Last Modified: 05 Nov 2025 01:22
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/794

Actions (login required)

View Item
View Item