PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBANTUAN SOFTWARE CONSTRUCT 3 YANG DAPAT MELATIH KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS PESERTA DIDIK

NUGRAHA, INU HIKMAT (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBANTUAN SOFTWARE CONSTRUCT 3 YANG DAPAT MELATIH KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS PESERTA DIDIK. Other thesis, Universitas Siliwangi.

[thumbnail of 01_COVER_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
01_COVER_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (155kB)
[thumbnail of 02_LEMBAR PENGESAHAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
02_LEMBAR PENGESAHAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (287kB)
[thumbnail of 03_SUKET REVISI_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
03_SUKET REVISI_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (118kB)
[thumbnail of 04_KEASLIAN SKRIPSI_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
04_KEASLIAN SKRIPSI_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (98kB)
[thumbnail of 05_ABSTRAK_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
05_ABSTRAK_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (136kB)
[thumbnail of 06_KATA PENGANTAR_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
06_KATA PENGANTAR_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (121kB)
[thumbnail of 07_LEMBAR PERSEMBAHAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
07_LEMBAR PERSEMBAHAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (94kB)
[thumbnail of 08_DAFTAR ISI_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
08_DAFTAR ISI_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (193kB)
[thumbnail of 09_DAFTAR TABEL_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
09_DAFTAR TABEL_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (178kB)
[thumbnail of 10_DAFTAR GAMBAR_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
10_DAFTAR GAMBAR_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (187kB)
[thumbnail of 11_DAFTAR LAMPIRAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
11_DAFTAR LAMPIRAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (170kB)
[thumbnail of 12_BAB 1_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
12_BAB 1_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (239kB)
[thumbnail of 13_BAB 2_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
13_BAB 2_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (683kB)
[thumbnail of 14_BAB 3_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
14_BAB 3_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (429kB)
[thumbnail of 15_BAB 4_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
15_BAB 4_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)
[thumbnail of 16_BAB 5_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
16_BAB 5_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (149kB)
[thumbnail of 17_DAFTAR PUSTAKA_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
17_DAFTAR PUSTAKA_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf

Download (170kB)
[thumbnail of 18_LAMPIRAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
18_LAMPIRAN_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (15MB)
[thumbnail of 19_RIWAYAT HIDUP_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf] Text
19_RIWAYAT HIDUP_INU HIKMAT NUGRAHA.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (97kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan dan efektivitas dari media pembelajaran interaktif berbantuan software Construct 3 yang dapat melatih kemampuan representasi matematis peserta didik. Metode dalam penelitian ini menggunakan Research and Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan Luther-Sutopo yang terdiri dari enam tahapan yaitu concept, design, material collecting, asembly, testing¸ dan distribution. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan wawancara, penyebaran kuisioner dan soal tes kemampuan representasi matematis. Instrumen yang digunakan yaitu lembar kisi-kisi wawancara, kuisioner kelayakan media, angket respons peserta didik dan soal tes kemampuan representasi matematis. Sumber data dari penelitian ini adalah dua ahli media dan dua ahli materi untuk menilai kualitas teknis serta kualitas isi dan tujuan, dan peserta didik kelas VIII SMP Negeri 1 Manonjaya untuk mengetahui angket respons dan efektivitas media pembelajaran interaktif. Hasil penelitian ini berupa media pembelajaran interaktif yang dapat digunakan pada smartphone dengan nama HIPONA. Media pembelajaran interaktif ini dinyatakan sangat layak oleh ahli media dan ahli materi, serta peserta didik memberikan respons sangat praktis terhadap penggunaan media dalam proses pembelajaran dan media pembelajaran interaktif efektif dalam melatih kemampuan representasi matematis peserta didik.

Kata kunci: Kemampuan Representasi Matematis, Luther-Sutopo, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif, Research and Development, Software Construct 3

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: Q Science > QA Mathematics
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Matematika
Depositing User: user1 user1 user1
Date Deposited: 26 Feb 2026 02:21
Last Modified: 26 Feb 2026 02:21
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/6254

Actions (login required)

View Item
View Item