TABINA, SALWA (2026) PENGEMBANGAN ALAT PERAGA PUZZLE KERANGKA GEOMETRI BANGUN RUANG SISI DATAR. Other thesis, Universitas Siliwangi.
01_COVER_SALWA TABINA.pdf
Download (82kB)
02_LEMBAR PENGESAHAN_SALWA TABINA.pdf
Download (81kB)
03_SUKET REVISI_SALWA TABINA.pdf
Download (140kB)
04_KEASLIAN SKRIPSI_SALWA TABINA.pdf
Download (86kB)
05_ABSTRAK_SALWA TABINA.pdf
Download (7kB)
06_KATA PENGANTAR_SALWA TABINA.pdf
Download (8kB)
07_LEMBAR PERSEMBAHAN_SALWA TABINA.pdf
Download (75kB)
08_D_ISI_SALWA TABINA.pdf
Download (47kB)
09_D_TABEL_SALWA TABINA.pdf
Download (30kB)
10_D_GAMBAR_SALWA TABINA.pdf
Download (31kB)
11_D_LAMPIRAN_SALWA TABINA.pdf
Download (35kB)
12_BAB 1_SALWA TABINA.pdf
Download (148kB)
13_BAB 2_SALWA TABINA.pdf
Download (279kB)
14_BAB 3_SALWA TABINA.pdf
Download (203kB)
15_BAB 4_SALWA TABINA.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (859kB)
16_BAB 5_SALWA TABINA.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (77kB)
17_D_PUSTAKA_SALWA TABINA.pdf
Download (172kB)
18_LAMPIRAN_SALWA TABINA.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (15MB)
19_RIWAYAT HIDUP_SALWA TABINA.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (18kB)
Abstract
Penggunaan media pembelajaran merupakan suatu kewajiban yang harus dilakukan guru untuk memudahkan dalam penyampaian materi. Akan tetapi, kenyataannya media pembelajaran yang digunakan guru belum optimal sehingga menghambat siswa dalam memahami materi bangun ruang sisi datar terutama unsur-unsur penyusunnya. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses dan kelayakan pengembangan alat peraga puzzle kerangka geometri bangun ruang sisi datar. Penelitian ini menggunakan metode Research & Development (R&D) dengan model 4D Thiagarajan 1974 (Define, Design, Develop, and Disseminate). Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan wawancara, lembar penilaian ahli untuk menilai kevalidan, lembar respon siswa untuk menilai kepraktisan, dan soal posttest untuk menilai keefektifan penggunaan media pembelajaran. Subjek penelitian yang terlibat adalah dua ahli media, dua ahli materi, dan siswa kelas IX SMP Negeri 3 Tasikmalaya. Penelitian ini menghasilkan media pembelajaran berupa alat peraga puzzle kerangka geometri. Media pembelajaran ini dinyatakan sangat valid berdasarkan hasil penilaian ahli media dan ahli materi. Media pembelajaran juga memperoleh respon siswa yang sangat baik sehingga alat peraga dinyatakan sangat praktis. Selain itu, media pembelajaran dinyatakan sangat efektif untuk membantu memahami materi unsur-unsur bangun ruang sisi datar dengan persentase sebesar 92%. Dengan demikian, kelayakan media pembelajaran ini memenuhi kategori valid, praktis, dan efektif.
Kata kunci: Alat Peraga, Puzzle Kerangka Geometri, Unsur-unsur Bangun Ruang Sisi Datar
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics |
| Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Matematika |
| Depositing User: | user1 user1 user1 |
| Date Deposited: | 20 Feb 2026 02:03 |
| Last Modified: | 20 Feb 2026 02:03 |
| URI: | https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/6096 |
