PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN KODULAR PADA MATERI BANGUN DATAR KELAS VII SMP

SALSABILA, RAKA (2025) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN KODULAR PADA MATERI BANGUN DATAR KELAS VII SMP. Other thesis, Universitas Siliwangi.

[thumbnail of 1 COVER.pdf] Text
1 COVER.pdf

Download (13kB)
[thumbnail of 2 LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
2 LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (854kB)
[thumbnail of 3 SURAT KETERANGAN REVISI.pdf] Text
3 SURAT KETERANGAN REVISI.pdf

Download (120kB)
[thumbnail of 4 LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
4 LEMBAR PERNYATAAN.pdf

Download (886kB)
[thumbnail of 5 ABSTRAK.pdf] Text
5 ABSTRAK.pdf

Download (28kB)
[thumbnail of 6 KATA PENGANTAR.pdf] Text
6 KATA PENGANTAR.pdf

Download (146kB)
[thumbnail of 7 DAFTAR ISI TABEL GAMBAR LAMPIRAN.pdf] Text
7 DAFTAR ISI TABEL GAMBAR LAMPIRAN.pdf

Download (117kB)
[thumbnail of 8 BAB 1.pdf] Text
8 BAB 1.pdf

Download (119kB)
[thumbnail of 9 BAB 2.pdf] Text
9 BAB 2.pdf

Download (132kB)
[thumbnail of 10 BAB 3.pdf] Text
10 BAB 3.pdf

Download (231kB)
[thumbnail of 11 BAB 4.pdf] Text
11 BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (415kB)
[thumbnail of 12 BAB 5.pdf] Text
12 BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (38kB)
[thumbnail of 13 DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
13 DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (100kB)
[thumbnail of 14 LAMPIRAN.pdf] Text
14 LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)
[thumbnail of 15 DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf] Text
15 DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (94kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran matematika interaktif berbasis Android menggunakan Kodular serta mengetahui kelayakan dan kepraktisannya pada materi bangun datar kelas VII SMP. Penelitian menggunakan metode Research and Development dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Analisis kebutuhan menunjukkan bahwa pembelajaran masih bergantung pada media konvensional sehingga peserta didik mengalami kesulitan dalam memahami konsep bangun datar. Produk yang dikembangkan berupa aplikasi Android yang memuat materi, contoh visual, dan latihan soal. Media divalidasi oleh ahli materi dan ahli media untuk menilai kualitas isi, instruksional, dan teknis. Hasil validasi menunjukkan kategori sangat layak dengan rata rata penilaian 92,7%. Uji coba kelompok kecil (15 siswa) dan uji coba lapangan (30 siswa) menunjukkan tingkat kepraktisan 87,3% dan 85,9%, termasuk kategori sangat praktis. Peserta didik memberikan respon positif terhadap tampilan, kemudahan penggunaan, dan kebermanfaatan media dalam pembelajaran. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran matematika interaktif berbasis Android dengan Kodular layak dan praktis digunakan sebagai alternatif media pembelajaran dalam mendukung pemahaman konsep bangun datar dan penerapan Kurikulum Merdeka.

Kata kunci: Media pembelajaran, Matematika interaktif, Android, Kodular, Bangun datar.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: Q Science > QA Mathematics
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Matematika
Depositing User: user1 user1 user1
Date Deposited: 12 Feb 2026 06:14
Last Modified: 12 Feb 2026 06:16
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/5888

Actions (login required)

View Item
View Item