PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBANTUAN CONSTRUCT 3 PADA MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI

PRATIWI, ARUM EKA NUR (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBANTUAN CONSTRUCT 3 PADA MATERI TRANSFORMASI GEOMETRI. Other thesis, Universitas siliwangi.

[thumbnail of 1 COVER.pdf] Text
1 COVER.pdf

Download (183kB)
[thumbnail of 2 LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
2 LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of 3 SURAT KETERANGAN.pdf] Text
3 SURAT KETERANGAN.pdf

Download (4MB)
[thumbnail of 4 LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
4 LEMBAR PERNYATAAN.pdf

Download (3MB)
[thumbnail of 5 ABSTRAK.pdf] Text
5 ABSTRAK.pdf

Download (163kB)
[thumbnail of 6 KATA PENGANTAR.pdf] Text
6 KATA PENGANTAR.pdf

Download (131kB)
[thumbnail of 7 LEMBAR PERSEMBAHAN.pdf] Text
7 LEMBAR PERSEMBAHAN.pdf

Download (138kB)
[thumbnail of 8 DAFTAR ISI-LAMPIRAN.pdf] Text
8 DAFTAR ISI-LAMPIRAN.pdf

Download (373kB)
[thumbnail of 9 BAB 1.pdf] Text
9 BAB 1.pdf

Download (228kB)
[thumbnail of 10 BAB 2.pdf] Text
10 BAB 2.pdf

Download (568kB)
[thumbnail of 11 BAB 3.pdf] Text
11 BAB 3.pdf

Download (512kB)
[thumbnail of 12 BAB 4.pdf] Text
12 BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 13 BAB 5.pdf] Text
13 BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (195kB)
[thumbnail of 14 DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14 DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (216kB)
[thumbnail of 15 LAMPIRAN.pdf] Text
15 LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (11MB)
[thumbnail of 16 RIWAYAT HIDUP PENULIS.pdf] Text
16 RIWAYAT HIDUP PENULIS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (185kB)

Abstract

Transformasi geometri merupakan materi yang menuntut kemampuan visualisasi yang
baik, namun peserta didik masih mengalami kesulitan dalam menentukan posisi akhir
objek setelah proses translasi, refleksi, rotasi, dan dilatasi. Oleh karena itu, diperlukan
media yang mampu menyajikan konsep transformasi geometri secara visual dan
interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan game edukasi
berbantuan Construct 3 pada materi transformasi geometri yang diberi nama Paradox
Grid The Missing Coordinates. Penelitian ini menggunakan metode Research and
Development (R&D) dengan model PPE (Planning, Production, Evaluation). Pada tahap
planning, dilakukan analisis kebutuhan melalui wawancara dengan guru matematika
yang menunjukkan bahwa peserta didik masih mengalami kesulitan dalam
memvisualisasikan hasil transformasi geometri. Tahap ini juga menghasilkan rancangan
awal produk yang meliputi flowchart dan storyboard. Pada tahap production, rancangan
tersebut dikembangkan menjadi game edukasi berbasis website menggunakan Construct
3 yang memuat ringkasan materi transformasi geometri, video pembelajaran, dan
permainan interaktif. Tahap evaluation dilakukan untuk menguji kevalidan dan
kepraktisan. Produk divalidasi oleh ahli media, ahli materi, dan ahli desain instruksional
serta menguji kepraktisan oleh peserta didik melalui uji coba skala kecil dan skala besar.
Hasil evaluasi menunjukkan bahwa game yang dikembangkan memenuhi kriteria sangat
valid dengan persentase kevalidan sebesar 95,7% dan sangat praktis untuk digunakan
dengan persentase kepraktisan sebesar 93,7%. Dengan demikian, proses pengembangan
melalui tahapan PPE menghasilkan game edukasi berbantuan Construct 3 yang layak
digunakan sebagai alat bantu pembelajaran pada materi transformasi geometri.
Kata kunci: game edukasi, Construct 3, transformasi geometri, PPE, pengembangan.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: Q Science > QA Mathematics
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Matematika
Depositing User: user2 user2 user2
Date Deposited: 07 Oct 2026 07:17
Last Modified: 07 Oct 2026 07:17
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/8004

Actions (login required)

View Item
View Item