APLIKASI MEDIA PENGENALAN BANGUNAN BERSEJARAH KABUPATEN GARUT BERBASIS AUGMENTED REALITY

Nurfitriani, Citra Anisa (2025) APLIKASI MEDIA PENGENALAN BANGUNAN BERSEJARAH KABUPATEN GARUT BERBASIS AUGMENTED REALITY. Other thesis, Universitas Siliwangi.

[thumbnail of 1. COVER.pdf] Text
1. COVER.pdf

Download (165kB)
[thumbnail of 2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (541kB)
[thumbnail of 3. LEMBAR PENGUJI.pdf] Text
3. LEMBAR PENGUJI.pdf

Download (521kB)
[thumbnail of 4. LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
4. LEMBAR PERNYATAAN.pdf

Download (576kB)
[thumbnail of 5. ABSTRAK.pdf] Text
5. ABSTRAK.pdf

Download (251kB)
[thumbnail of 6. LEMBAR PERSEMBAHAN.pdf] Text
6. LEMBAR PERSEMBAHAN.pdf

Download (202kB)
[thumbnail of 7. KATA PENGANTAR.pdf] Text
7. KATA PENGANTAR.pdf

Download (617kB)
[thumbnail of 8. DAFTAR ISI, DAFTAR TABEL, DAFTAR GAMBAR, DAFTAR LAMPIRAN.pdf] Text
8. DAFTAR ISI, DAFTAR TABEL, DAFTAR GAMBAR, DAFTAR LAMPIRAN.pdf

Download (340kB)
[thumbnail of 9. BAB 1.pdf] Text
9. BAB 1.pdf

Download (258kB)
[thumbnail of 10. BAB 2.pdf] Text
10. BAB 2.pdf

Download (711kB)
[thumbnail of 11. BAB 3.pdf] Text
11. BAB 3.pdf

Download (431kB)
[thumbnail of 12. BAB 4.pdf] Text
12. BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 13. BAB 5.pdf] Text
13. BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (242kB)
[thumbnail of 14. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (207kB)
[thumbnail of 15. LAMPIRAN.pdf] Text
15. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah aplikasi media pengenalan bangunan sejarah Kabupaten Garut berbasis Augmented Reality (AR) sebagai respons atas keterbatasan yang menggunakan media konvensional seperti buku, foto, dan video dalam menyajikan sejarah yang kurang interaktif dan tidak mampu menarik minat audiens. Dengan memanfaatkan teknologi AR, aplikasi ini bertujuan untuk menyediakan pengalaman belajar sejarah yang imersif dan mengajak pengguna untuk menjelajahi kekayaan bangunan bersejarah Garut secara virtual dengan informasi yang komprehensif. Aplikasi ini dirancang menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan enam tahapan yang dimulai dengan tahap perancangan hingga distribusi. Teknologi AR yang digunakan bersifat marker-based dan menampilkan objek 3D bangunan cagar budaya disertai informasi sejarah dan lokasi yang terintegrasi ke Google Maps. Pengujian dilakukan dengan metode System Usability Scale (SUS) terhadap 155 responden dan menghasilkan nilai skor rata-rata sebesar 79,66 yang termasuk pada kategori tingkat penerimaan Acceptable (diterima), Grade C, dan mendapatkan adjective rating dalam kategori Good. Dengan demikian, aplikasi AR ini memenuhi kriteria usability dan dapat diterima oleh pengguna. Berdasarkan hasil pengujian ahli materi, aplikasi ini memperoleh nilai rata-rata 3,6 yang termasuk kedalam kategori layak atau sesuai infromasi pada aplikasi. Dengan demikian, aplikasi AR memenuhi kriteria usability dan layak digunakan sebagai media pengenalan bangunan bersejarah Garut.

Kata Kunci: Augmented Reality; Multimedia Development Life Cycle (MDLC); System Usability Scale (SUS); Cagar Budaya; Garut

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Depositing User: Lelis Marsidah
Date Deposited: 04 Nov 2025 06:45
Last Modified: 04 Nov 2025 06:45
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/763

Actions (login required)

View Item
View Item