PENGARUH MEDIA E-COMIC BERBASIS ENGINEERING DESIGN PROCESS TERHADAP LITERASI DIGITAL, LITERASI SAINS, DAN HASIL BELAJAR KOGNITIF PESERTA DIDIK PADA PEMBELAJARAN IPA

FIRDAUS, FIRDA MAULIDA (2025) PENGARUH MEDIA E-COMIC BERBASIS ENGINEERING DESIGN PROCESS TERHADAP LITERASI DIGITAL, LITERASI SAINS, DAN HASIL BELAJAR KOGNITIF PESERTA DIDIK PADA PEMBELAJARAN IPA. Masters thesis, Universitas Siliwangi.

[thumbnail of 1. COVER.pdf] Text
1. COVER.pdf

Download (20kB)
[thumbnail of 2. HALAMAN PENGESAHAN.pdf] Text
2. HALAMAN PENGESAHAN.pdf

Download (212kB)
[thumbnail of 3. PERNYATAAN.pdf] Text
3. PERNYATAAN.pdf

Download (281kB)
[thumbnail of 4. ABSTRAK.pdf] Text
4. ABSTRAK.pdf

Download (103kB)
[thumbnail of 5. KATA PENGANTAR.pdf] Text
5. KATA PENGANTAR.pdf

Download (151kB)
[thumbnail of 6. DAFTAR ISI.pdf] Text
6. DAFTAR ISI.pdf

Download (65kB)
[thumbnail of 7. DAFTAR TABEL.pdf] Text
7. DAFTAR TABEL.pdf

Download (138kB)
[thumbnail of 8. BAB I.pdf] Text
8. BAB I.pdf

Download (141kB)
[thumbnail of 9. BAB II.pdf] Text
9. BAB II.pdf

Download (565kB)
[thumbnail of 10. BAB III.pdf] Text
10. BAB III.pdf

Download (319kB)
[thumbnail of 11. BAB IV.pdf] Text
11. BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (433kB)
[thumbnail of 12. BAB V.pdf] Text
12. BAB V.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (12kB)
[thumbnail of 13. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
13. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (214kB)
[thumbnail of 14. LAMPIRAN.pdf] Text
14. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (20MB)
[thumbnail of 15. RIWAYAT HIDUP.pdf] Text
15. RIWAYAT HIDUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (75kB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya literasi digital, literasi sains, dan hasil belajar kognitif peserta didik pada pembelajaran IPA materi sistem peredaran darah manusia. Salah satu upaya yang dilakukan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan menerapkan media pembelajaran yang inovatif, yaitu media e-comic berbasis engineering design process. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media e-comic berbasis engineering design process terhadap literasi digital, literasi sains, dan hasil belajar kognitif pada pembelajaran IPA. Penelitian ini dilakukan di SMP Islamiyah Ciawi, Kabupaten Tasikmalaya pada semester ganjil tahun ajaran 2024/2025. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuasi eksperimen dengan desain nonequivalent control group design. Sampel dalam penelitian ini diambil dengan teknik purposive sampling yang terdiri dari kelas VIII A sebagai kelas eksperimen dan VIII D sebagai kelas kontol. Instrumen yang digunakan terdiri dari angket literasi digital, tes pilihan ganda literasi sains, dan tes uraian hasil belajar kognitif. Berdasarkan hasil uji hipotesis dengan menggunakan uji ANCOVA didapatkan kesimpulan bahwa Ho ditolak dan Ha diterima. Artinya penerapan media e-comic berbasis engineering design process terbukti berpengaruh terhadap literasi digital, literasi sains, dan hasil belajar kognitif peserta didik pada pembelajaran IPA. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan media digital dapat menjadi alternatif dalam pembelajaran IPA abad 21.

Kata Kunci: E-comic, Engineering Design Process, Hasil Belajar Kognitif, Literasi Digital, Literasi Sains, Pembelajaran IPA

Item Type: Thesis (Masters)
Subjects: Q Science > Q Science (General)
Divisions: Pascasarjana > S2 Pendidikan IPA
Depositing User: user1 user1 user1
Date Deposited: 18 Feb 2026 02:08
Last Modified: 18 Feb 2026 02:08
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/5966

Actions (login required)

View Item
View Item