Penerapan Aplikasi Navigasi Augmented Reality Pada Gedung Fakultas Universitas Siliwangi Menggunakan Metode Markerless Location-Based Berbasis Android

Permana, Ravi SQ Moh Zein (2024) Penerapan Aplikasi Navigasi Augmented Reality Pada Gedung Fakultas Universitas Siliwangi Menggunakan Metode Markerless Location-Based Berbasis Android. Other thesis, Universitas siliwangi.

[thumbnail of 1. Cover.pdf] Text
1. Cover.pdf

Download (138kB)
[thumbnail of 2. Lembar Pengesahan.pdf] Text
2. Lembar Pengesahan.pdf

Download (845kB)
[thumbnail of 4. Abstrak.pdf] Text
4. Abstrak.pdf

Download (245kB)
[thumbnail of 5. Kata Pengantar.pdf] Text
5. Kata Pengantar.pdf

Download (186kB)
[thumbnail of 6. Daftar Isi.pdf] Text
6. Daftar Isi.pdf

Download (277kB)
[thumbnail of 7. Dafar Gambar.pdf] Text
7. Dafar Gambar.pdf

Download (139kB)
[thumbnail of 8. Daftar Tabel.pdf] Text
8. Daftar Tabel.pdf

Download (144kB)
[thumbnail of 9. Bab I.pdf] Text
9. Bab I.pdf

Download (250kB)
[thumbnail of 10. Bab II.pdf] Text
10. Bab II.pdf

Download (405kB)
[thumbnail of 11. Bab III.pdf] Text
11. Bab III.pdf

Download (357kB)
[thumbnail of 12. Bab IV.pdf] Text
12. Bab IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[thumbnail of 13. Bab V.pdf] Text
13. Bab V.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (201kB)
[thumbnail of 14. Daftar Pustaka.pdf] Text
14. Daftar Pustaka.pdf

Download (207kB)
[thumbnail of 15. Lampiran.pdf] Text
15. Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

ABSTRAK Saat ini melakukan navigasi kita dapat menggunakan teknologi GPS (Global Positioning System) pada aplikasi smartphone seperti Google Maps dan Waze. Namun, dalam penggunaannya, GPS dan Google Maps memiliki keterbatasan sehingga tidak dapat digunakan sebagai petunjuk arah dalam sebuah lingkungan Universitas Siliwangi yang berisi nama gedung dan tempat spesifik sehingga mahasiswa baru maupun masyarakay umum,tidak kebingungan saat mencari lokasi tujuan. Perlu adanya sistem navigasi lokal yang mampu memberikan layanan pencarian arah beserta informasi terkait lingkungan sekitarnya untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, maka akan dibuatnya sebuah aplikasi navigasi berbasis augmented reality berbasis android dengan menggunakan metode Markerless Location-Based dengan perancangan aplikasi menggunakan Extream Programming. Pada tahapan pengujian menggunakan pengujian Alpha dan Beta Testing yaitu pengujian Black-Box testing dan User Acceptance Testing (UAT). Dari hasil pengujian Black-Box Testing dinyatakan diterima karena semua pengujian fungsional dan pengujian penunjukan arah kelokasi setiap gedung-gedung di Universitas Siliwangi dapat menunjukkan dan memberikan arah ke lokasi dengan sesuai, sedangkan hasil pengujian pada User Acceptance Testing (UAT) mendapatkan rata-rata score 82% yang dapat disimpulkan bahwa aplikasi aplikasi bavigasi augmented reality menggunakan metode Markerless Location-Based berbasis android mendapat kriteria Sangat Setuju.

Kata kunci : Augmented Reality, Extream Programming, Markerless Location Based, Navigasi.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Depositing User: user2 user2 user2
Date Deposited: 26 Jan 2026 01:02
Last Modified: 26 Jan 2026 01:02
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/4520

Actions (login required)

View Item
View Item