Permana, Ravi SQ Moh Zein (2024) Penerapan Aplikasi Navigasi Augmented Reality Pada Gedung Fakultas Universitas Siliwangi Menggunakan Metode Markerless Location-Based Berbasis Android. Other thesis, Universitas siliwangi.
1. Cover.pdf
Download (138kB)
2. Lembar Pengesahan.pdf
Download (845kB)
4. Abstrak.pdf
Download (245kB)
5. Kata Pengantar.pdf
Download (186kB)
6. Daftar Isi.pdf
Download (277kB)
7. Dafar Gambar.pdf
Download (139kB)
8. Daftar Tabel.pdf
Download (144kB)
9. Bab I.pdf
Download (250kB)
10. Bab II.pdf
Download (405kB)
11. Bab III.pdf
Download (357kB)
12. Bab IV.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
13. Bab V.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (201kB)
14. Daftar Pustaka.pdf
Download (207kB)
15. Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
Abstract
ABSTRAK Saat ini melakukan navigasi kita dapat menggunakan teknologi GPS (Global Positioning System) pada aplikasi smartphone seperti Google Maps dan Waze. Namun, dalam penggunaannya, GPS dan Google Maps memiliki keterbatasan sehingga tidak dapat digunakan sebagai petunjuk arah dalam sebuah lingkungan Universitas Siliwangi yang berisi nama gedung dan tempat spesifik sehingga mahasiswa baru maupun masyarakay umum,tidak kebingungan saat mencari lokasi tujuan. Perlu adanya sistem navigasi lokal yang mampu memberikan layanan pencarian arah beserta informasi terkait lingkungan sekitarnya untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, maka akan dibuatnya sebuah aplikasi navigasi berbasis augmented reality berbasis android dengan menggunakan metode Markerless Location-Based dengan perancangan aplikasi menggunakan Extream Programming. Pada tahapan pengujian menggunakan pengujian Alpha dan Beta Testing yaitu pengujian Black-Box testing dan User Acceptance Testing (UAT). Dari hasil pengujian Black-Box Testing dinyatakan diterima karena semua pengujian fungsional dan pengujian penunjukan arah kelokasi setiap gedung-gedung di Universitas Siliwangi dapat menunjukkan dan memberikan arah ke lokasi dengan sesuai, sedangkan hasil pengujian pada User Acceptance Testing (UAT) mendapatkan rata-rata score 82% yang dapat disimpulkan bahwa aplikasi aplikasi bavigasi augmented reality menggunakan metode Markerless Location-Based berbasis android mendapat kriteria Sangat Setuju.
Kata kunci : Augmented Reality, Extream Programming, Markerless Location Based, Navigasi.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik > Teknik Informatika |
| Depositing User: | user2 user2 user2 |
| Date Deposited: | 26 Jan 2026 01:02 |
| Last Modified: | 26 Jan 2026 01:02 |
| URI: | https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/4520 |
