APLIKASI VERIFIKASI PEMESANAN TIKET DENGAN QR CODE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER

Pebri, Rizal Fahmi (2025) APLIKASI VERIFIKASI PEMESANAN TIKET DENGAN QR CODE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER. Other thesis, Universitas siliwangi.

[thumbnail of 1. COVER.pdf] Text
1. COVER.pdf

Download (160kB)
[thumbnail of 2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 3. LEMBAR PENGUJI.pdf] Text
3. LEMBAR PENGUJI.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 4. LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
4. LEMBAR PERNYATAAN.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 5. DAFTAR ISI, DAFTAR TABEL, DAFTAR GAMBAR.pdf] Text
5. DAFTAR ISI, DAFTAR TABEL, DAFTAR GAMBAR.pdf

Download (280kB)
[thumbnail of 6. ABSTRAK.pdf] Text
6. ABSTRAK.pdf

Download (258kB)
[thumbnail of 7. KATA PENGANTAR.pdf] Text
7. KATA PENGANTAR.pdf

Download (194kB)
[thumbnail of 8. BAB 1.pdf] Text
8. BAB 1.pdf

Download (232kB)
[thumbnail of 9. BAB 2.pdf] Text
9. BAB 2.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 10. BAB 3.pdf] Text
10. BAB 3.pdf

Download (438kB)
[thumbnail of 11. BAB 4.pdf] Text
11. BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of 12. BAB 5.pdf] Text
12. BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (210kB)
[thumbnail of 13. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
13. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (229kB)
[thumbnail of 14. LAMPIRAN.pdf] Text
14. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Dalam era digitalisasi, sistem pemesanan tiket manual dinilai kurang efektif dan rentan terhadap pemalsuan, terutama dalam konteks pertandingan sepak bola lokal seperti PERSIKOTAS Tasikmalaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi verifikasi tiket berbasis Android yang mengintegrasikan teknologi QR Code dan algoritma kriptografi Vigenère Cipher guna meningkatkan keamanan dan efisiensi proses verifikasi tiket. QR Code digunakan sebagai media penyimpanan data tiket, sementara Vigenère Cipher berperan dalam mengenkripsi informasi supaya tidak mudah dipalsukan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan Android Studio dengan bahasa pemrograman Kotlin serta memanfaatkan Firebase Realtime Database untuk penyimpanan dan validasi data tiket secara real-time. Desain antarmuka dirancang menggunakan Figma memastikan kemudahan penggunaan. Evaluasi dilakukan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dengan jumlah responden sebanyak 40 orang. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi memiliki tingkat kegunaan yang baik, dengan nilai SUS sebesar 82,5 yang termasuk dalam kategori “Baik” dan berada di atas rata-rata global. Proses verifikasi berlangsung cepat dengan rata-rata waktu 2 detik, serta mampu meminimalkan praktik percaloan dan penggunaan tiket palsu. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi digital yang efisien, aman, dan dapat diadaptasi oleh klub sepak bola lain dalam pengelolaan sistem tiket mereka.

Kata Kunci: Android, Firebase, QR Code, SUS, Vignere Cipher

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Depositing User: user2 user2 user2
Date Deposited: 17 Dec 2025 01:01
Last Modified: 17 Dec 2025 01:01
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/2864

Actions (login required)

View Item
View Item