PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ASSEMBLR STUDIO TERHADAP LITERASI TEKNOLOGI DAN CRITICAL THINKING SKILLS PESERTA DIDIK PADA MATERI SISTEM REPRODUKSI (Studi Eksperimen di Kelas XI SMA Negeri 7 Tasikmalaya Tahun ajaran 2025/2026)

NURCAHYATI, RIFA (2026) PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ASSEMBLR STUDIO TERHADAP LITERASI TEKNOLOGI DAN CRITICAL THINKING SKILLS PESERTA DIDIK PADA MATERI SISTEM REPRODUKSI (Studi Eksperimen di Kelas XI SMA Negeri 7 Tasikmalaya Tahun ajaran 2025/2026). Other thesis, Universitas Siliwangi.

[thumbnail of 01. Cover.pdf] Text
01. Cover.pdf

Download (180kB)
[thumbnail of 02.Lembar Pengesahan.pdf] Text
02.Lembar Pengesahan.pdf

Download (167kB)
[thumbnail of 03. Lembar Pertahanan.pdf] Text
03. Lembar Pertahanan.pdf

Download (221kB)
[thumbnail of 04. Lembar Keaslian Karya Ilmiah.pdf] Text
04. Lembar Keaslian Karya Ilmiah.pdf

Download (203kB)
[thumbnail of 05. Abstrak.pdf] Text
05. Abstrak.pdf

Download (215kB)
[thumbnail of 06. Abstract.pdf] Text
06. Abstract.pdf

Download (216kB)
[thumbnail of 07. Kata Pengantar.pdf] Text
07. Kata Pengantar.pdf

Download (177kB)
[thumbnail of 08. Ucapan Terima Kasih.pdf] Text
08. Ucapan Terima Kasih.pdf

Download (134kB)
[thumbnail of 09. Daftar Isi.pdf] Text
09. Daftar Isi.pdf

Download (235kB)
[thumbnail of 10. Daftar Tabel.pdf] Text
10. Daftar Tabel.pdf

Download (182kB)
[thumbnail of 11. Daftar Gambar.pdf] Text
11. Daftar Gambar.pdf

Download (188kB)
[thumbnail of 12. Daftar Lampiran.pdf] Text
12. Daftar Lampiran.pdf

Download (120kB)
[thumbnail of 13. Bab I.pdf] Text
13. Bab I.pdf

Download (294kB)
[thumbnail of 14. Bab II.pdf] Text
14. Bab II.pdf

Download (666kB)
[thumbnail of 15. Bab III.pdf] Text
15. Bab III.pdf

Download (933kB)
[thumbnail of 16. Bab IV.pdf] Text
16. Bab IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (620kB)
[thumbnail of 17. Bab 5.pdf] Text
17. Bab 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (204kB)
[thumbnail of 18. Daftar Pustaka.pdf] Text
18. Daftar Pustaka.pdf

Download (183kB)
[thumbnail of 19. Lampiran.pdf] Text
19. Lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Di era pembelajaran abad ke-21, literasi teknologi dan critical thinking skills menjadi kompetensi esensial yang harus dimiliki peserta didik untuk memanfaatkan teknologi secara efektif serta menganalisis dan memecahkan permasalahan biologi secara kritis dan sistematis, sehingga diperlukan penerapan media pembelajaran inovatif yang mendukung pengembangan kemampuan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Studio terhadap literasi teknologi dan critical thinking skills peserta didik pada materi sistem reproduksi. Metode penelitian yang digunakan adalah Quasi Eksperimental Design dengan rancangan Postest Only with Non-equivalent Group Design. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan januari di SMA Negeri 7 Tasikmalaya tahun ajaran 2025/ 2026 dengan populasinya adalah seluruh kelas XI yang terdiri dari enam kelas dan sampel diambil berdasarkan purposive sampling sehingga terpilih kelas XI ipa 4 sebagai kelas eksperimen yang menggunakan media pembelajaran Augmented Reality (AR) dengan Assemblr Studio, dan kelas XI ipa 6 sebagai kelas kontrol yang menggunakan metode konvensional berupa powerpoint. Teknik pengumpulan data dilakukan menggunakan angket literasi teknologi dengan skala likert sebanyak 20 pernyataan dan tes uraian critical thinking skills sebanyak 10 butir soal. Data dianalisis melalui uji prasyarat yang meliputi uji normalitas dan homogenitas, kemudian dilanjutkan dengan uji hipotesis menggunakan Independent Samples T-Test. Hasil uji hipotesis menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (< 0,05) baik pada literasi teknologi maupun critical thinking skills, yang berarti terdapat pengaruh signifikan. Selain itu, hasil uji effect size (Cohen’s), diperoleh nilai effect size sebesar 1.12 pada literasi teknologi dan 0.71 pada critical thinking skills. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Studio dapat meningkatkan literasi teknologi dan critical thinking skills peserta didik melalui pembelajaran yang lebih interaktif, visual, dan menarik.

Kata kunci: Media Pembelajaran, Literasi Teknologi, Critical Thinking Skills, Augmented Reality, Assemblr Studio, Sistem Reproduksi.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: Q Science > QH Natural history > QH301 Biology
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Biologi
Depositing User: user1 user1 user1
Date Deposited: 30 Apr 2026 01:26
Last Modified: 30 Apr 2026 01:26
URI: https://repositori.unsil.ac.id/id/eprint/6511

Actions (login required)

View Item
View Item