Up a level |
SUKMAWATI, WIDYYA (2022) PEMANFAATAN DIGITAL GAME BASED LEARNING DENGAN APLIKASI KAHOOT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK (Studi Eksperimen Pada Materi Dinamika Kependudukan Indonesia di Kelas XI IPS SMA Negeri 2 Ciamis). Sarjana thesis, Universitas Siliwangi.